智能运动产品的应用局限性分析(二)

智能运动产品的应用局限性分析第一部分中,主要笼统概括地讨论了当下市场内所有产品所面临的通用问题,且在技术背景下,这些问题大多无法避免。在本文中,我们将讨论更为细节的应用局限性。

  • 运动类型未细分化

运动指导类的产品,往往面临指导可用性的问题,但现下产品除跑步记录路线步数等功能被大范围用户接受使用,真正可以指导某一类运动,或者在垂直领域内被用户所认可的产品却没有出现。很多厂家只是希望迅速占领智能体育产业的一处高地,将用户使用的广泛性作为考核标准,却没有认真研究不同运动所需要的指导有何不同之处。譬如在跑步这个运动中,越野跑、公园夜跑、跑步机三种使用场景下用户肌肉的平衡与受力情况就截然不同,那么仅仅只能统一记录数据并得出报告的产品现况真的可以匹配有效的运动训练指导功能吗?

另一方面,在同一领域内,不同等级的运动员也会需要不同标准的指导,一名初学者与一名多年爱好者的训练反馈用语和关注点也会有很大的不同。而现在市场中的产品正是缺少了细分运动类型下真正可用的运动指导功能。

  • 指导过程用户体验差

用户真正需要的运动指导表现形式是什么呢?

随着视频教学的普及,用户在比对健身视频学习动作时,使用的是用肉眼参照和听视频提醒的注意点调整自己的运动姿势,然后在一个看似恰当的的动作习惯稳定后,重复练习。

在这个学习过程中,首先用户比对动作学习时易产生的偏差就极大,尤其在运动训练领域内,对一个错误动作的多次重复极有可能导致无法挽回的运动损伤,而当下的产品功能可以记录的数据包括了心率、呼吸、活动距离、能量消耗、触地时间等,但用户却无法通过它确认自己是否做对了动作,这只是一个单向的输出过程,用户基本不可能得到双向的实时反馈,每次所能得到的都只是阶段性的结果,甚至这个结果对用户来说也只是一个数字,无法延伸出更多对运动指导有效的意义。

除此之外,不同运动场景,譬如学习瑜伽和进行夜跑,用户对产品的使用方式期待是不同的,当进行瑜伽时,用户希望自己可以确认视频比对正确率,当夜跑时,用户希望手机或者智能产品的存在感变低,减轻运动负担。

那么显而易见,市场内大多数产品的用户体验并未达到一个成熟产品所需要的用户体验,这将会导致大部分用户无法与产品品牌形成稳定的粉丝关系,也正是目前智能运动指导市场没有一个被大量用户接受锁定的产品的原因。

 

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